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1、數組指針
1>int (*p)[4]
表示*p有4個元素,每個元素為整型。也就是p所指的對象有4個整型元素的數組,既P是行指針。
2> 指針數組
? 一個數組,其元素均為指針類型數據,稱為指針數組;即指針數組中的每一個元素都相當于一個指針變量。
? 一維指針數組的定義形式為:
類型名 *數組名[數組長度]
eg:int *p[4]:
作用:它用于指向若干個字符串,使字符串處理更加方便靈活。適用于一個二維字符串數組,其中每一行的字符數組的長度各不相同
eg:char * name[]={“Follow me”,”BASIC”,”GreatWall”};
2、 結構體
1> 可以用結構體變量做實參。但是用結構體變量作實參時,采取的是“值傳遞”的方式,將結構體變量所占的內存單元的內容全部順序遞給形參。形參也必須是同類型的結構體變量。
eg:pint(su);//注在此處su為結構體
注:這種傳遞方式在空間和時間上開銷較大,如果結構體的規模較大時,開銷是很可觀的。
2> 用直向結構體變量(或數組)的指針作實參,將結構體變量(或數組)的地址傳給形參
eg:print(&su);//注在此處su為結構體
3、 共用體
1> 共用體把幾種不同數據類型的變量存放在同一塊內存里。公用體中的變量共享同一塊內存。
2> 定義公用體類型變量的一般形式為:
union 共用體名
{
成員列表;
}
變量列表;
3>在共用體中同一塊內存可以用來存放幾種不同類型的數據,但在某一時刻只能在其中存放一個成員變量。共用體變量中起作用的成員是最后一次存入的數據。
eg: union data
{
int i;
char c;
double d;
};
union data a;
共用體變量a中的成員i,c,d三個變量在內存中從同一個地址開始存儲。如進行如下賦值:
a.i = 100;
a.c = ‘A’;
那么此時共用體變量a中的成員i已經沒有值了,因為存儲該值的內存現在已經被用來存儲成員c的值了。
4> 共用體變量的長度取決于其成員的最大長度:
說明:
結構體變量所占內存的長度是各個成員的總和,每個成員分別占有自己的存儲空間。共用體變量所占內存的長度是其最長成員的長度。當然,編譯器出于提高訪問效率的目的,在編譯分配存儲空間時往往要進行對齊操作。
對齊操作以最大基本類型為準。即以最大基本類型為基本單元。若按實際算下的長度不是基本單元的整數倍,則其實際長度應該是基本單元的整數倍。
(在TurboC中不進行對齊,在Linux中進行對齊)
4、CPU字長與存儲器位寬不一致處理
例如:使用共用體來解決這一沖突:
union send_temp{
uint16 words;
uint8 bytes[2];
}send_buff;
eg:send_buff.bytes[0]=a;//此處a 是8位
send_buff.bytes[1]=b;//此處 b 是8位;
此時就將8位字拼成了16位字存儲了。
發送時send(send_buff.words)就可以每次發送一個16位的數據了。
5、C語言符號優先級:
1>復合賦值運算符號:
a+=3*5;
等價于a=a+(3*5);
6、關鍵字volatile的用法
volatile變量可能用于如下幾種情況:
1>設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2>一個中斷服務子程序中會訪問到的全局變量
3>多線程應用中被幾個任務共享的變量。
7、關鍵字register的用法:
當對一個變量頻繁被讀寫時,需要反復訪問內存,從而花費大量的存取時間。為此,C語言提供了一種變量,即寄存器變量。這種變量存放在CPU的寄存器中,使用時,不需要訪問內存,而直接從寄存器中讀寫,從而提高效率。寄存器變量的說明符是register。對于循環次數較多的循環控制變量及循環體內反復使用的變量均可定義為寄存器變量,而循環計數是應用寄存器變量的最好候選者。
(1) 只有局部自動變量和形參才可以定義為寄存器變量。因為寄存器變量屬于動態存儲方式,凡需要采用靜態存儲方式的量都不能定義為寄存器變量,包括:模塊間全局變量、模塊內全局變量、局部static變量;
(2) register是一個"建議"型關鍵字,意指程序建議該變量放在寄存器中,但最終該變量可能因為條件不滿足并未成為寄存器變量,而是被放在了存儲器中,但編譯器中并不報錯(在C++語言中有另一個"建議"型關鍵字:inline)。
8、宏定義
在C語言中,宏是產生內嵌代碼的唯一方法。對于嵌入式系統而言,為了能達到性能要求,宏是一種很好的代替函數的方法。
1>宏定義“像”函數;
2>宏定義不是函數,因而需要括上所有“參數”;
3>宏定義可能產生副作用。因而不要給宏定義傳入有副作用的"參數"。
最后,達內嵌入式培訓機構提醒每一個it愛好者:如果你想要在短時間內快速入門,順利掌握一門技術,建議還是認真學習視頻。多練習,多動手。
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